Historię często opowiada się przez prezydentów, wojny i granice. Salt and Soil pyta, jak zwykłe gospodarstwo odczuwało ciężar tych przemian.
Twoja kronika rodzinna
Życie mierzone plonami, decyzjami i pokoleniami.
Minimalistyczna, oldschoolowa symulacja kolonii z elementami roguelite o jednej rodzinie na zmieniającym się amerykańskim pograniczu w latach 1609–1900.
1609
Zacznij od niewielu rzeczy
Jedno gospodarstwo. Jedna rodzina. Trzy stulecia.
Uprawiaj ziemię, hoduj zwierzęta, buduj warsztaty, handluj i rozdzielaj skromne zapasy oraz siłę roboczą — a potem stawiaj czoła skutkom, gdy krewni odmówią podporządkowania się twoim planom.
1776
Decydujcie razem
Każdy rok kończy się naradą rodzinną.
Głód lub dostatek, długi lub rozwój, narodziny, śmierć, małżeństwa, kłótnie, sojusze, zagrożenia i zwycięstwa stają się osobistymi dylematami. Twoje decyzje określają, kto odziedziczy ranczo i co zapamięta rodzina.
1850
Buduj dla następnego pokolenia
Zbuduj ranczo, które cię przetrwa.
Równoważ żywność, drewno, metal, pieniądze, narzędzia, towary, zwierzęta, mieszkania, budynki i pracę. Dobry rok powiększa ranczo. Zły wymaga poświęceń, które rodzina może pamiętać przez dziesięciolecia.
1900
Żyj pod ciężarem historii
Historia dociera do twojego domu.
Niedobory, migracje, przesuwające się granice, osady, rynki, konflikty i zagrożenia docierają na twoje pola i do rodzinnego stołu. Handluj, współpracuj, negocjuj — albo zmierz się z konfliktem.
Z materiałów prasowych
Pogranicze pozostaje w ruchu.
Niezależne materiały
Jak inni opisują rodzinną historię.
Dwa niezależne wprowadzenia do corocznych decyzji, sukcesji i historycznego świata Salt and Soil.
Turn Based LoversOmówienie · 20 sie 2026
Salt and Soil Is a Turn-Based Frontier Sim About Building a Family Legacy
Omówienie rocznego cyklu planowania, ograniczonej siły roboczej, rad rodzinnych i dziedzictwa kolejnej głowy rodziny.
Aktualne publiczne informacje o grze, platformach, premierze, playteście, językach i wykorzystaniu AI.
Dla kogo jest Salt and Soil?
Dla graczy szukających wyłaniających się rodzinnych historii w osadzonym w realiach historycznych symulatorze kolonii, gdzie konsekwencje przechodzą między pokoleniami wraz ze zmianą amerykańskiego pogranicza.
Jaki to rodzaj gry?
Jednoosobowy historyczny roguelite o zarządzaniu kolonią. Prowadzisz gospodarstwo i jedną rodzinę, planujesz każdy rok, a potem stajesz przed radą rodzinną ukształtowaną przez kampanię.
Jakie platformy są obsługiwane?
Obecnie Steam wymienia Windows i macOS.
Kiedy ukaże się Salt and Soil?
Publiczny status premiery to „Wkrótce”. Data zostanie dodana po jej publicznym potwierdzeniu.
Czy jest demo lub playtest?
Dostępność zmienia się podczas produkcji. Aktualny status playtestu lub dema sprawdzisz na Steam.Otwórz Steam ↗
Jakie języki są obsługiwane?
Interfejs i napisy są wymienione dla angielskiego, francuskiego, niemieckiego, hiszpańskiego (Hiszpania), chińskiego uproszczonego, koreańskiego, polskiego, rosyjskiego, japońskiego i portugalskiego (Brazylia).
Jak gra wykorzystuje generatywną AI?
Podczas gry generatywna AI tworzy część tekstu corocznej rady rodzinnej i ustrukturyzowane wyniki wyborów na podstawie stanu kampanii. Treść jest ograniczona realiami historycznymi, danymi rodziny, zasadami lokalizacji i schematem rozgrywki, a przed wyświetleniem jest sprawdzana.
Historia zaczyna się w domu
Zostaw następnemu pokoleniu coś, o co warto walczyć.
Dodaj Salt and Soil do listy życzeń Steam i dołącz do społeczności na Discordzie.