Salt and Soil — フロンティア・ファミリー・シム

家を築き、家族をつなぎ、子孫が守る価値のあるものを遺そう。

シングルプレイヤー · PC

公開トレーラー

三世紀。ひとつの家族。

そこで生きる人々を囲む世界が変わっていく様子をご覧ください。

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歴史はしばしば大統領、戦争、国境を通して語られます。『Salt and Soil』が問いかけるのは、その大きな変化の下で普通の一家が暮らすとは、どのようなことだったのかです。

あなたの家族年代記

収穫と選択、そして世代で刻まれる人生。

1609年から1900年まで、変わり続けるアメリカ辺境地帯でひとつの家族を導く、ミニマルで昔ながらのローグライト・コロニーシムです。

1609年の辺境地図にあるハロウ家の開拓地

わずかなものから始める

ひとつの開拓地。ひとつの家族。三世紀。

畑を耕し、家畜を育て、工房を建て、交易を行い、乏しい物資と働き手をやりくりしましょう。親族が計画に従わないときは、その結果も引き受けなければなりません。

三つの難しい選択肢を示す家族会議

家族で決める

毎年の終わりに家族会議が開かれる。

飢えか豊作か、借金か成長か、誕生、死、結婚、争い、同盟、脅威、苦労して得た勝利が、個人的な葛藤へと変わります。誰が牧場を継ぎ、家族が何を覚えるかは、あなたの決断次第です。

農場、工房、家畜、交易を含む開拓地の発展ツリー

次の世代のために築く

あなたより長く残る牧場を築こう。

食料、木材、金属、資金、道具、商品、家畜、住居、建物、労働力を管理しましょう。良い年は牧場を広げます。悪い年には、家族が何十年も忘れない犠牲を迫られます。

フロンティアが変化する中、カリフォルニアへ到達したハロウ家

歴史の下で生きる

歴史は家の中まで押し寄せる。

資源不足、移住、動く国境、新たな入植地、市場の変動、地域紛争、危険が畑と食卓まで届きます。交易し、協力し、交渉するか、対立に向き合いましょう。

独立メディア掲載

家族の物語はどう語られているか。

毎年の決断、継承、歴史的背景を紹介する2つの独立記事です。

Turn Based Lovers概要 · 2026年8月20日

Salt and Soil Is a Turn-Based Frontier Sim About Building a Family Legacy

1年ごとの計画、限られた労働力、家族会議、次の当主が受け継ぐものを解説する記事です。

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Alpha Beta Gamerベータ募集 · 2026年8月20日

Salt and Soil: A Frontier Family Sim — Beta Sign Up

家族シミュレーション、年次会議、次世代へ続く結果を紹介するプレイテスト告知です。

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ゲーム情報

年代記を始める前に。

ゲーム、対応機種、発売、プレイテスト、言語、生成AI利用についての最新公開情報です。

Salt and Soilはどんな人向けですか?

地に足のついた歴史コロニーシムで、アメリカのフロンティアが変化する中、世代を越えて結果が受け継がれる家族の物語を求めるプレイヤー向けです。

どんなゲームですか?

シングルプレイヤーの歴史ローグライト・コロニーシムです。農場と一家を管理し、毎年を計画し、キャンペーンの出来事から生まれる家族会議に臨みます。

対応プラットフォームは?

現在SteamにはWindowsとmacOSが掲載されています。

発売日はいつですか?

公開ステータスは「近日登場」です。日付は正式発表後に追加します。

デモやプレイテストはありますか?

開発中は利用状況が変わります。最新のプレイテストまたはデモ情報はSteamで確認してください。 Steamを開く ↗

対応言語は?

インターフェースと字幕は、英語、フランス語、ドイツ語、スペイン語(スペイン)、簡体字中国語、韓国語、ポーランド語、ロシア語、日本語、ポルトガル語(ブラジル)に対応予定です。

生成AIはどのように使われますか?

プレイ中、生成AIは現在のキャンペーン状態から一部の年次家族会議テキストと構造化された選択結果を作成します。内容は歴史設定、家族データ、ローカライズ規則、ゲームプレイのスキーマで制約され、表示前に検証されます。

物語は家から始まる

次の世代へ、守る価値のあるものを遺そう。

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